二.胡桃杉原杏璃ed2k
10血 火元素 璃月 长柄火器
往生秘传枪法 [平凡错误][1火2杂]
酿成2点物理伤害
蝶引来生 [元素战技][1火]
本变装附属此岸蝶舞(此手段不产生充能),对自己酿成2点穿透伤害(本变装因此受到致命伤害时:生命值减少至1点,若正本生命值依然是1点,则无变化)
此岸蝶舞[现象]
所附属变装酿成的物理伤害变为火元素伤害,且变装酿成的火元素伤害+1
所附属变装进行重击时:方针变装附属雪梅香
执续回合:2
致命伤害:酿成足以使变装甘休的伤害
雪梅香 截止阶段:对所附属变装酿成1烽火元素伤害
可用次数:1
安心事法 元素爆发[3火3充]
酿成4烽火元素伤害,调整自己1点,要是本变装生命值未几于6且大于4,则酿成的伤害和调整各+1,要是本变装生命值不大于4,则酿成的伤害和调整各+2
血之灶火 被最先段
[被迫]本变装生命值未几于6时:酿成的火元素伤害+1
幽蝶能留一缕芳 天禀[2火]
装备有此牌的胡桃被击倒时:变装免于被击倒,并调整该变装到1点生命值,或生命值降至3血以下,触发该天禀(三回合一次)
av片要是装备有此牌的胡桃生命值未几于5,则该变装酿成的伤害+1。本变装受到的整个伤害镌汰50%(四舍五入)
另一种描绘:
装备有此牌的胡桃受到蝶引来生之外致命伤害时:生命值减少至1点,若正本生命值依然是1点,则无变化,触发以下恶果,或生命值降至3血以下,触发以下恶果(三回合一次)
要是装备有此牌的胡桃生命值未几于5,则该变装酿成的伤害+1。本变装受到的整个伤害镌汰50%(四舍五入)
执续回合:1
增强方面:①每回合二次/每回合一次
②天禀使本变装受到的整个伤害镌汰75%
③天禀所花元素骰降为1
消弱方面:①天禀所花元素骰加多至3/一局仅限二次/一趟合仅限一次
②移除此岸蝶舞中,变装酿成的火元素伤害加一
护摩之杖[3白骰]
一版:
变装生命值不大于6时:酿成的伤害+1
变装受到伤害后,此牌所提供的伤害加成值稀奇+1(最多积蓄到+2),回合截止阶段:此牌所提供的伤害加成值-1
二版:
变装酿成的伤害+1
变装受到伤害后,此牌积蓄1层[无羁的赤朱之蝶](最多积蓄2层),每回合自动-1层,当变装生命值不大于6时:每有1层[无羁的赤朱之蝶]就使酿成的伤害稀奇+1
三版:
变装生命值下限+2
变装受到伤害后,此牌积蓄1层[无羁的赤朱之蝶](最多积蓄2层),每回合自动-1层,当变装生命值不大于6时:每有1层[无羁的赤朱之蝶]就使酿成的伤害稀奇+1
需要阐扬的是,这里我提倡了一个全新的生命值下限的见解,可能也不太准确,是一种肖似把护盾加在生命值底下的嗅觉,先把生命值打完再打护盾,况且跟生命值上限相似不错受到调整回血,也不错相识为平凡生命值的功能,关联词不看成生命值(几许几许生命值上或下第触发要求不包括生命值下限,不错在生命值图目的左边(或下边)示意,不外这么说来,这一版的护魔就太过超模了杉原杏璃ed2k,领先计算是第二版,不外顷刻间有些思法,就齐写下来了